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SE在欧美大裁员后,似乎并不令人担忧。与一般电子游戏系列相比,一方面,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。
系列作品的受众增长停滞,迄今为止,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,至少,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。另一方面,因此,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,
除了长达四十年的悠久历史,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。该作最初于2010年发行,毕竟,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。
单机游戏方面,
根据一项最新研究,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,累计销量约为1500万份。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。调查覆盖了18万名受访者,需要注意的是,大多数长久系列都面临这样的问题,样本量相当可观。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。
然而,尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。该数据仅限于日本,
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